Структура турнира
Открыть в StudioНа этой странице
В MyCup есть гибкий конструктор структуры турнира: вы создаёте этапы, распределяете участников по группам или позициям сетки и одним нажатием генерируете всё расписание матчей. У каждого этапа свои настройки, которые могут переопределять общие настройки турнира.

Все матчи создаются здесь. Построение структуры генерирует матчи — на шаге Создать турнир пошаговой настройки (если оставить включённым Создать матчи сейчас) или в простом режиме кнопкой Сохранить и сгенерировать. Если структура позже изменится, пересоздайте матчи кнопкой Пересоздать — на ней появляется значок Устарело, как только матчи расходятся с текущей структурой. Отдельного способа создавать матчи в приложении нет.
Основные элементы#
Фазы#
Фазы — базовые строительные блоки структуры турнира. Можно добавить несколько фаз разных типов в зависимости от ваших задач. Фазы можно переименовать в настройках, чтобы они соответствовали терминологии вашего турнира.
Два основных типа фаз:
-
Группы | Лига — для лиг и групповых этапов. Поддерживает одну лигу или несколько групп, каждую со своими настройками.
-
Плей-офф | Один матч — для игр на выбывание или отдельных матчей. Настройте автоматическое продвижение команд, чтобы победители проходили в следующие раунды, или распределяйте команды вручную.
Настройки#
Фазы, группы и раунды можно переименовать прямо на месте, просто введя новое название. В расширенном режиме у каждой фазы, группы, раунда и матча плей-офф есть ещё значок настроек (шестерёнка) для собственной конфигурации.
Жеребьёвка участников#
Кнопка Жеребьёвка (Жеребьёвка участников в индивидуальных видах спорта) в заголовке страницы расставляет нераспределённые команды по свободным позициям — случайно или по алфавиту. Она становится главной (золотой) кнопкой, пока в первой фазе есть нераспределённые команды и свободные позиции.
Автоматическое продвижение команд#
MyCup может автоматически переводить команды между фазами по результатам матчей. Подробнее — в руководстве Автоматическое продвижение команд.
Основные возможности:
- Из группы в плей-офф: команды, вышедшие из групп (1-е место, 2-е место и т. д.), автоматически попадают на назначенные позиции плей-офф
- В следующий раунд плей-офф: победители матчей автоматически проходят в следующий раунд
- Обновление в реальном времени: команды назначаются сразу после завершения матчей
Это избавляет от ручной работы и гарантирует точное продвижение по фактическим результатам.
Перенос результатов#
Групповой этап, который идёт после другого группового этапа, может переносить результаты, а не начинать с нуля: откройте настройки последующего этапа (шестерёнка) и выберите вариант в пункте Переносить результаты:
- Результаты между командами из одной группы — команды, которые уже встречались в одной группе ранее, не играют повторно; этот результат идёт в новую таблицу (промежуточные раунды).
- Полный результат предыдущего этапа — учитываются все прошлые игры, и таблица просто продолжается (лига, разделённая на чемпионский и переходный раунды).
Пошаговые примеры — в руководстве Перенос результатов.
Команды, равные по всем дополнительным показателям#
Если в завершённой группе есть команды, равные по всем дополнительным показателям, укажите, как было определено место (серия пенальти, жребий или ваше решение), в разделе Равенства для решения на странице «Матчи». Следующий раунд ждёт этого решения. См. Определение мест при равенстве в группе.
Пошаговая настройка#
Если у турнира ещё нет структуры, страница «Структура» предлагает мастер пошаговой настройки — самый быстрый способ построить один из популярных форматов, не настраивая фазы и группы вручную. Чтобы открыть его, нажмите Начать (или Пошаговая настройка) на пустой странице.
Мастер проведёт вас через несколько шагов:
- Выберите формат турнира:
- Лига — одна таблица, каждый играет с каждым
- Плей-офф — сетка на выбывание до финала
- Группы + Плей-офф — групповой этап, затем сетка плей-офф
- Кто играет? — заполните структуру зарегистрированными командами или зарезервируйте пустые позиции, чтобы распределить их позже, и задайте размер (число команд, групп, размер сетки плей-офф и при желании Матч за 3-е место)
- Размещение (при использовании зарегистрированных команд) — расставьте их через случайную жеребьёвку или по алфавиту
- Проверка и создание — проверьте сводку, при желании оставьте включённым Создать матчи сейчас и нажмите Создать турнир
Это отлично подходит:
- новичкам, которым нужно быстро начать
- для стандартных форматов без особых требований
- для проверки структуры перед её доработкой
После построения вы по-прежнему можете менять фазы, переименовывать их, настраивать параметры и перестраивать структуру. В простом режиме кнопка Перенастроить снова запускает мастер. В расширенном режиме пустая страница «Структура» предлагает Пошаговая настройка, Начать с нуля (собрать структуру вручную, фаза за фазой) и, если у вас есть сохранённые форматы, Использовать сохранённый формат.
Сохранённые форматы#
Построили структуру, которую хотите использовать снова? Нажмите Сохранить как формат в меню ⋯ в заголовке, чтобы сохранить её форму — фазы, группы, сетку, начисление очков и связи продвижения — под выбранным названием, а затем через Использовать сохранённый формат примените её к другому дивизиону или к совершенно новому турниру в следующем сезоне. Команды, матчи и результаты никогда не переносятся — только форма.
Форматы принадлежат вашему аккаунту, а не отдельному турниру, поэтому формат, сохранённый из завершённого турнира, будет доступен, когда вы будете настраивать следующий. Полный порядок действий, включая то, что заменяется при применении формата, — в руководстве Сохранённые форматы.
Простой и расширенный режимы и генерация матчей#
У страницы «Структура» два режима, которые переключаются переключателем Простой / Расширенный в заголовке страницы:
- Простой (по умолчанию) — упрощённый конструктор. Вы собираете всю структуру как черновик и нажимаете Сохранить и сгенерировать; при сохранении матчи всегда пересоздаются. Об отдельном шаге пересоздания думать не нужно.
- Расширенный — полный конструктор с настройками для каждой фазы и группы, окном Правила (в меню ⋯ в заголовке) и переключателем Автоматически, который определяет, когда матчи (пере)создаются.
В обоих режимах ваши изменения собираются в черновик — ничего не записывается, пока вы не нажмёте кнопку сохранения; Отменить удаляет черновик, а уход со страницы отменяет несохранённые изменения.
Кнопка ? в заголовке страницы открывает краткое руководство по устройству структуры со ссылкой на эту страницу.
Автоматический и ручной режимы (расширенный режим)#
Когда структура уже есть, в расширенном режиме сразу под заголовком страницы появляется панель с переключателем Автоматически: включён — автоматический режим, выключен — ручной (тогда на панели написано Ручной режим или Матчи устарели, пока ожидается пересоздание). Выбор делается для каждого турнира отдельно и сохраняется между сеансами.
- Автоматически — кнопка сохранения называется Сохранить и сгенерировать, поэтому матчи пересоздаются при каждом сохранении структуры. Лучше всего, пока вы ещё настраиваете турнир.
- Вручную (по умолчанию в расширенном режиме) — кнопка сохранения называется Сохранить. Изменения настроек групп, раундов или матчей (начисление очков, число встреч, количество матчей) применяются, не затрагивая ваши матчи; пересоздаёте вы их сами кнопкой Пересоздать, на которой появляется золотой значок Устарело, как только матчи расходятся с текущей структурой. Сохранение изменений в том, кто с кем играет (перемещение команд, добавление или удаление групп, раундов или матчей), всё равно пересоздаёт матчи, потому что старые пары были бы неверными. Переименования никогда ничего не пересоздают. Лучше всего, когда у матчей уже есть счёт, даты или площадки, которые вы не хотите перезаписать.
Что меняется в ручном режиме#
| Поведение | Автоматически (и простой режим) | Вручную |
|---|---|---|
| Сохранение изменений структуры | Пересоздаёт матчи (Сохранить и сгенерировать) | Пересоздаёт, только если изменилось, кто с кем играет; изменения настроек ждут Пересоздать |
| Пересоздание матчей | При сохранении | По запросу кнопкой Пересоздать |
| Значок Устарело на «Пересоздать» | Не применяется — после сохранения матчи всегда актуальны | Появляется, когда изменения ждут пересоздания |
| Автоматическое продвижение команд | Заполняет позиции и обновляет матчи на месте | То же самое — продвижение не зависит от этого переключателя |
| Назначить команды в строке матча (страница «Матчи») | Скрыто | Доступно — нажмите на название команды, чтобы поменять или переназначить её; в окне также есть ссылка Поменять хозяева ⇄ гости |
Позиции с автоматическим источником (например, «Победитель группы A») работают независимо от этого переключателя: позиция заполняется в момент завершения фазы-источника, а команда в затронутом матче обновляется без полного пересоздания. Если вы вручную замените сторону, которую заполняет автоматический источник, связь позиции отключается, чтобы продвижение не отменило ваш выбор позже.
Простое правило: оставайтесь в простом режиме (или расширенном + «Автоматически»), пока ещё расставляете команды; переключайтесь на расширенный + «Вручную», когда расписание опубликовано и вам нужны только точечные правки.
Начать заново и завершённые турниры#
Сбросить в меню ⋯ в заголовке удаляет все фазы, группы, сетки и матчи — в турнире с несколькими дивизионами только для выбранного дивизиона. Отменить это нельзя, поэтому для подтверждения нужно ввести название.
Когда турнир завершён, на странице «Структура» отображается Структура заблокирована: формат, сетку и матчи изменить уже нельзя. Результаты и публичный сайт остаются редактируемыми, а Сохранить как формат по-прежнему работает.
Примеры структуры турнира#
Формат лиги#
Круговой турнир в одной группе, где все участники играют друг с другом — в одной или нескольких группах.
Лучше всего подходит для:
- регулярных сезонов
- любительских лиг
- случаев, когда каждый участник должен сыграть несколько матчей
Как это работает:
- Создайте одну фазу типа «Группы/Лига»
- Добавьте одну группу (для простой лиги) или несколько групп (для дивизионов)
- Распределите участников по группам
- Настройте систему очков и круги
Кубковый формат#
Чистая система на выбывание, где участники проходят через раунды плей-офф.
Лучше всего подходит для:
- кубковых соревнований
- турниров выходного дня
- мероприятий с ограниченным временем
Как это работает:
- Создайте одну фазу типа «Плей-офф/Один матч»
- Настройте размер сетки и раунды
- Распределите участников (с посевом или случайно)
- Победители проходят в следующие раунды вручную или автоматически
Групповой этап + плей-офф#
Комбинированный формат: сначала групповой этап, затем раунды плей-офф для лучших.
Лучше всего подходит для:
- турниров профессионального образца
- форматов чемпионата мира или Лиги чемпионов
- крупных соревнований с несколькими этапами
Как это работает:
- Создайте фазу 1: «Группы/Лига» (несколько групп)
- Распределите участников по группам
- Создайте фазу 2: «Плей-офф/Один матч»
- Задайте правила выхода (лучшие N из каждой группы)
- Лучшие команды групп проходят в плей-офф
Групповой этап + промежуточный раунд#
Два групповых этапа подряд, где команды, которые уже встречались, повторно друг с другом не играют.
Лучше всего подходит для:
- однодневных детских фестивалей с большим числом команд и малым количеством тайм-слотов
- форматов, где две лучшие команды каждой группы перегруппировываются перед финалами
Как это работает:
- Фаза 1: «Группы/Лига» (например, 8 групп по 4 команды)
- Фаза 2: «Группы/Лига» (например, 4 группы по 4 команды), позиции связаны с 1-м/2-м местом групп A и B и так далее
- В настройках фазы 2 установите Переносить результаты в значение Результаты между командами из одной группы — результат встречи A1–A2 из фазы 1 засчитывается, и эта пара повторно не играет
- Фаза 3: плей-офф за места
Разделение лиги (чемпионский и переходный раунды)#
Регулярный сезон с последующим разделением, когда вся таблица переносится во второй этап.
Лучше всего подходит для:
- лиг национального образца, например Первого дивизиона Кипра
- любой лиги, где верхняя половина борется за титул, а нижняя — за сохранение места
Как это работает:
- Фаза 1: одна группа-лига (регулярный сезон)
- Фаза 2: две группы — Чемпионская, связанная с 1–6-м местами, и Переходная, связанная с 7–12-м
- В настройках фазы 2 установите Переносить результаты в значение Полный результат предыдущего этапа — очки, голы и личные встречи продолжаются с регулярного сезона
Правила турнира: общее начисление очков и таблицы#
В большинстве турниров везде одинаковое начисление очков — 3 очка за победу, разница голов как первый дополнительный показатель и так далее. Вместо того чтобы задавать это для каждой группы и раунда, вы определяете правила один раз для всего турнира, и каждая группа или раунд их наследует.
Переключите страницу «Структура» в режим Расширенный (переключатель в заголовке страницы) и откройте Правила в меню ⋯ в заголовке. В окне Правила турнира две вкладки:
Вкладка «Таблица» — задаёт порядок дополнительных показателей для ранжирования команд с равным количеством очков; он применяется ко всем таблицам групповых этапов и лиг в турнире. Очки всегда первые (закреплены, отмечены ВСЕГДА ПЕРВЫМ); остальные расставьте как хотите (разница голов, забитые голы, личные встречи и т. д.), добавляйте критерии кнопкой Добавить критерий или удаляйте их и нажмите Сохранить правила (Сбросить к значениям по умолчанию восстанавливает стандартный порядок). Таблицы пересчитываются сразу. Список заканчивается фиксированным шагом Всё ещё равенство (ВСЕГДА ПОСЛЕДНИМ): судьбу команд, равных по всем критериям в конце группы, решает серия пенальти, жребий или вы, и вы фиксируете это на странице «Матчи». См. Определение мест при равенстве в группе.
Вкладка «Начисление очков» — задаёт общие для турнира значения формата и начисления очков по умолчанию, которые наследуют группы и раунды, в двух разделах:
- Групповой и лиговый этап — Формат (Каждый играет с каждым или, если выключить, фиксированное число Игровые дни; плюс Матчей на пару) и Очки за Победа, Ничья и Поражение.
- Плей-офф — Макс. матчей на пару (серия до N: 1 = один матч, 3 = до двух побед из трёх), Решать серию по победам с параметром Побед для прохода, Дополнительное время, Серия пенальти и Правило выездных голов для двухматчевых противостояний.
Предупреждение вверху вкладки напоминает: если матчи уже есть, после изменения этих параметров нужно пересоздание, которое стирает введённые результаты — не меняйте формат после начала турнира.
Наследование или переопределение для группы/раунда#
В расширенном режиме откройте настройки (шестерёнка) любой группы или раунда. Под названием есть флажок Использовать настройки турнира по умолчанию:
- Включён (по умолчанию для новых групп и раундов) — элемент наследует общие для турнира формат и начисление очков в реальном времени. Измените значение в Правила турнира, и все наследующие группы/раунды обновятся автоматически. Поля формата и начисления очков скрыты, потому что управляются глобально; собственные сохранённые значения элемента не трогаются, поэтому при возврате к своим настройкам восстанавливается ровно то, что было.
- Выключен — элемент использует собственные значения. Снимите флажок, и появятся поля — для группы: Каждый играет с каждым / Игровые дни, Матчей на пару, Очки, а также очки за Дополнительное время и Серия пенальти; для раунда: Макс. матчей на пару, Решать серию по победам, Дополнительное время, Серия пенальти и Правило выездных голов — так можно настроить только эту группу или раунд, например сделать лишь финал серией до двух побед или решать его серией пенальти.
Так типичный случай не требует усилий (формат и начисление очков задаются один раз, всё остальное наследует), а одна группа или финал при этом может играть по другим правилам.
Изменение наследуемого значения формата (круговая система, игровые дни, матчей на пару, серия до N) влияет на генерацию матчей, поэтому наследующие группы/раунды помечаются для пересоздания. Пересоздание заменяет существующие матчи — не меняйте формат после ввода результатов.
Возможности настройки#
Гибкая структура фаз#
Можно настроить сложные турниры с уникальными параметрами для каждой фазы. Например:
- Сделать большинство раундов плей-офф серией из двух матчей
- Назначить финал одним матчем
- Использовать разные системы очков для разных групп
- Задать собственные правила выхода между фазами
Независимые настройки фаз#
Каждая фаза работает независимо и имеет свои:
- Название и параметры отображения
- Правила начисления очков (для групповых фаз)
- Настройки формата матчей (для фаз плей-офф)
- Распределение участников и посев
Собственные очки и правила#
Эти настройки задаются для каждой группы/раунда и действуют, только если для этого элемента выключено Использовать настройки турнира по умолчанию (см. Правила турнира: общее начисление очков и таблицы выше). Оставьте его включённым, чтобы наследовать общие настройки турнира.
Фазы «Группы/Лига»:
- Настройка очков за победы, ничьи и поражения
- Разные очки за результат после дополнительного времени или по пенальти
- Выбор между общей или раздельными таблицами (Общая турнирная таблица в настройках фазы)
- Перенос результатов из предыдущего группового этапа (Перенос результатов)
Порядок дополнительных показателей общий для турнира: задайте его на вкладке Таблица в Правила.
Фазы плей-офф:
- Один матч на выбывание или серия матчей
- Матчи дома и в гостях
- Правила дополнительного времени и пенальти
- Матч за третье место — Добавить матч за 3-е место под последним раундом (или Включить матч за 3-е место в пошаговой настройке)
Турниры с несколькими дивизионами#
Для крупных соревнований MyCup поддерживает несколько дивизионов в рамках одного турнира. Каждый дивизион работает как независимое соревнование со своими фазами, группами и матчами.

Структура дивизиона#
Каждый дивизион содержит:
- Собственный набор фаз (групповой этап, плей-офф и т. д.)
- Свой пул участников
- Независимые таблицы и результаты
- Отдельное расписание матчей
Управление командами в дивизионах#
При работе с турнирами из нескольких дивизионов:
Распределение команд:
- При ручном распределении команд по группам или матчам показываются только команды этого дивизиона
- Это предотвращает случайное назначение команды в чужой дивизион
Жеребьёвка:
- Жеребьёвка участников показывает только команды текущего дивизиона
- Случайное распределение не выходит за пределы дивизиона
Автоматическое продвижение:
- Команды из групп дивизиона A проходят в плей-офф дивизиона A
- Команды из групп дивизиона B проходят в плей-офф дивизиона B
- Продвижение между дивизионами при необходимости настраивается отдельно
Настройка дивизионов#
Дивизионы управляются на отдельной странице Дивизионы (в разделе Управление турниром на боковой панели) — это доска с перетаскиванием, где у каждого дивизиона своя колонка, а над ними находится лоток Без дивизиона. В заголовке страницы показано число ваших дивизионов, лимит вашего тарифа и количество ещё не распределённых команд. Дивизионы — функция тарифа Premium.
- Откройте страницу Дивизионы и нажмите Новый дивизион в заголовке страницы, чтобы создать дивизион; дайте ему название (например, «Мужской дивизион», «Премьер-лига», «Возрастная группа U18»)
- Перетащите команды в их дивизионы (ещё не распределённые команды ждут в лотке Без дивизиона). Каждое перемещение сохраняется сразу
- Перейдите на страницу Структура — каждый дивизион теперь отображается отдельной вкладкой вверху
- Выберите дивизион и независимо постройте его фазы, группы и сетку
- Повторите для остальных дивизионов
Каждый дивизион работает независимо, поэтому управлять сложными соревнованиями с несколькими дивизионами легко.
Если вы называете их не «дивизионами»#
Большинство организаторов не используют слово дивизион. На детском фестивале — возрастные группы, в школьных соревнованиях — категории, на соревнованиях по плаванию — заплывы, а португальский клуб скажет escalão.
На странице Дивизионы в настройках в заголовке страницы есть элемент Как вы их называете. Выберите там слово, и оно сразу изменится везде: пункт боковой панели и заголовок страницы, все фильтры и колонки, заголовок колонки в шаблоне импорта, форма регистрации, письма кандидатам, которые получают ваши клубы, и ваш публичный сайт.
Выберите из вариантов Дивизион, Возрастная группа, Категория, Группа, Группа (Pool) или Уровень. Это фиксированный список, а не свободный текст, потому что слово нужно перевести на все языки вашей панели и вашего сайта — введённое вами слово осталось бы английским для посетителя из Испании.
Этот элемент находится на странице «Дивизионы», а не в настройках турнира, потому что именно на этой странице слово встречается повсюду — желание его поменять возникает как раз тогда, когда вы смотрите на доску, где ваши возрастные группы названы «дивизионами».
Группировка дивизионов: U10 Gold, U10 Silver, U11 Gold…#
Если у вас одинаковые уровни в нескольких возрастных группах, список дивизионов может дорасти до двадцати одного пункта, и в названии каждого повторяется возрастная группа. Группы дивизионов добавляют над ними один необязательный уровень-контейнер, чтобы посетители сначала выбирали возрастную группу, а затем уровень внутри неё.
Их можно создавать по одной или одним нажатием сгенерировать целую сетку «возрастная группа × уровень». Это расширенный уровень, который полностью скрыт, пока вы его не включите, — см. руководство Группы дивизионов.
При одном дивизионе интерфейс дивизионов исчезает#
Если в вашем турнире один дивизион или ни одного, MyCup скрывает все следы дивизионов: нет колонки в списках команд и кандидатов, нет фильтра, нет меток, нет колонки «Дивизион» в шаблонах импорта, нет выбора дивизиона в форме регистрации и ничего нет на публичном сайте.
Это сделано намеренно, это не ошибка. Когда все команды в одном дивизионе, колонка, в каждой строке повторяющая одно и то же значение, — просто шум. Создайте второй дивизион, и всё это снова появится само — ничего включать не нужно.
Это зависит только от того, сколько дивизионов вы действительно создали, и никогда — от тарифа. Если у турнира с тарифом Premium закончился тариф, уже созданные дивизионы продолжают отображаться точно так же, как раньше.
Рекомендации#
Начинайте с простого
- Начните с базовой структуры и усложняйте её только при необходимости
- Сначала проверьте структуру на нескольких участниках
Планируйте до генерации матчей
- Сначала распределите участников по группам или позициям сетки — пустые позиции пропускаются
- Проверьте настройки групп и правила начисления очков перед построением или сохранением структуры
- После генерации изменения структуры можно применить кнопкой Пересоздать — в окне подтверждения перечислены все матчи с введённым счётом, которые будут заменены
Используйте настройки фаз
- Переименуйте фазы под свой турнир (например, «Четвертьфиналы» вместо «Раунд 3»)
- Настраивайте каждую фазу независимо для максимальной гибкости
- Проверьте правила выхода, чтобы убедиться, что они работают как ожидается
Думайте об участниках
- Сочетайте справедливость и зрелищность
- Убедитесь, что у всех достаточно матчей (в лигах)
- Будьте готовы к снятиям и неявкам
Дальнейшие шаги#
Когда структура турнира настроена:
- Распределите участников — используйте Жеребьёвка для случайного распределения или по алфавиту либо распределите команды по группам и позициям сетки вручную
- Настройте продвижение — включите автоматическое продвижение команд, чтобы победители переходили между фазами без ручной перестановки
- Сгенерируйте матчи — постройте или сохраните структуру (или нажмите Пересоздать после изменений); расписание появится сразу, и его можно редактировать на странице «Матчи»
- Уточните настройки — правила начисления очков, дополнительные показатели, число матчей в плей-офф и параметры отображения находятся в настройках каждой фазы
- Выберите, как пересоздаются матчи — оставайтесь в режиме Простой (или Расширенный + Автоматически), пока ещё расставляете команды; переключайтесь на Расширенный + Вручную, когда расписание опубликовано и нужны только точечные правки
- Сохраните форму на будущее — нажмите Сохранить как формат в меню ⋯ в заголовке, чтобы построить такое же соревнование в другом дивизионе или в следующем сезоне (Сохранённые форматы)
- Проверьте весь процесс до начала турнира
Структура турнира — основа вашего соревнования. Спланируйте её как следует, и всё остальное пойдёт гладко!