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Estrutura do torneio

22 min de leitura Atualizado a 31 de outubro de 2026
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O MyCup oferece um construtor de estrutura flexível onde cria fases, distribui os participantes por grupos ou posições do quadro e gera todo o calendário de jogos com um clique. Cada fase tem configurações próprias que podem substituir as configurações globais do torneio.

Página da estrutura
Página da estrutura

Todos os jogos são criados aqui. Construir a estrutura gera os jogos — através do passo Criar torneio da configuração guiada (com Gerar jogos agora ativado) ou, na vista Simples, do botão Guardar e gerar. Se a estrutura mudar mais tarde, volte a criá-los com o botão Regenerar, que mostra o selo Desatualizado quando os jogos deixam de corresponder à estrutura atual. Não existe outro fluxo para criar jogos noutra parte da aplicação.

Componentes principais#

Fases#

As fases são os blocos de base da estrutura do torneio. Pode adicionar várias fases de tipos diferentes conforme as suas necessidades. As fases podem ser renomeadas nas configurações para corresponder à terminologia do seu torneio.

Dois tipos principais de fase:

  1. Grupos | Liga - Ideal para ligas ou fases de grupos. Suporta uma liga única ou várias fases de grupos, com opções de personalização individuais.

  2. Eliminatórias | Jogo único - Perfeito para eliminatórias ou jogos isolados. Configure a progressão automática de equipas para fazer avançar os vencedores para as rondas seguintes, ou use a atribuição manual para ter mais flexibilidade.

Configurações#

Fases, grupos e rondas podem ser renomeados diretamente, escrevendo por cima do nome. Na vista Avançada, cada fase, grupo, ronda e jogo de eliminatória tem também um ícone de configurações (roda dentada) com as suas próprias opções.

Sortear participantes#

O botão Sortear equipas (Sortear participantes nos desportos individuais) no cabeçalho da página coloca as equipas ainda por colocar nas posições vazias, de forma aleatória ou por ordem alfabética. Torna-se a ação principal dourada enquanto houver equipas por colocar e posições vazias na primeira fase.

Progressão automática de equipas#

O MyCup pode fazer avançar automaticamente as equipas entre fases com base nos resultados dos jogos. Consulte o guia Progressão automática de equipas para mais informações.

Principais funcionalidades:

  • Dos grupos para as eliminatórias: as equipas apuradas nas fases de grupos (1.º lugar, 2.º lugar, etc.) avançam automaticamente para as posições definidas nas eliminatórias
  • Eliminatória para a ronda seguinte: os vencedores dos jogos avançam automaticamente para a ronda seguinte
  • Atualização em tempo real: as equipas são atribuídas assim que os jogos terminam

Isto elimina trabalho manual e garante uma progressão correta com base nos resultados reais.

Transitar resultados#

Uma fase de grupos que se segue a outra fase de grupos pode transitar resultados em vez de começar do zero — abra as configurações da fase posterior (ícone da roda dentada) e escolha uma opção em Transitar resultados:

  • Resultados entre equipas do mesmo grupo — as equipas que já se defrontaram no mesmo grupo anterior não voltam a jogar; esse resultado conta na nova tabela (rondas intermédias).
  • Registo completo da fase anterior — todos os jogos anteriores contam e a tabela simplesmente continua (uma liga dividida em fase de campeão e fase de despromoção).

Consulte o guia Transitar resultados para exemplos passo a passo.

Equipas ainda empatadas após todos os critérios de desempate#

Quando um grupo terminado tem equipas empatadas em todos os critérios de desempate, registe como o empate foi resolvido (marcação de grandes penalidades, sorteio ou decisão sua) em Empates por decidir, na página de Jogos. A ronda seguinte fica à espera dessa decisão. Consulte Decidir equipas empatadas num grupo.

Configuração guiada#

Quando um torneio ainda não tem estrutura, a página da Estrutura oferece um assistente de configuração guiada — a forma mais rápida de criar um dos formatos mais populares sem configurar fases e grupos à mão. Clique em Começar (ou Configuração guiada) no ecrã vazio para o abrir.

O assistente guia-o por alguns passos:

  1. Escolha o formato do seu torneio:
    • Liga — uma tabela, todos jogam contra todos
    • Eliminatórias — um quadro de eliminação direta até à final
    • Grupos + Fase eliminatória — uma fase de grupos seguida de um quadro de eliminatórias
  2. Quem joga? — preencha a estrutura com as equipas inscritas, ou reserve posições vazias para atribuir mais tarde, e defina o tamanho (número de equipas, grupos, tamanho do quadro de eliminatórias e um Jogo pelo 3.º lugar opcional)
  3. Colocação (ao usar equipas inscritas) — coloque-as por sorteio aleatório ou por ordem alfabética
  4. Rever e criar — verifique o resumo, deixe opcionalmente Gerar jogos agora ativado e clique em Criar torneio

Isto é perfeito para:

  • Quem utiliza o MyCup pela primeira vez e quer começar depressa
  • Formatos de torneio padrão sem requisitos especiais
  • Testar estruturas de torneio antes de as personalizar

Depois de criar, pode continuar a alterar as fases, renomeá-las, ajustar configurações e remodelar a estrutura. Na vista Simples, o botão Reconfigurar volta a abrir o assistente. Na vista Avançada, uma página da Estrutura vazia oferece Configuração guiada, Começar do zero (construir a estrutura à mão, fase a fase) e, assim que tiver formatos guardados, Usar um formato guardado.

Formatos guardados#

Criou uma estrutura que quer voltar a usar? Clique em Guardar como formato no menu ⋯ do cabeçalho para guardar a sua forma — fases, grupos, quadro, pontuação e ligações de progressão — com um nome à sua escolha, e depois use Usar um formato guardado para a aplicar a outra divisão ou a um torneio novo na próxima época. Equipas, jogos e resultados nunca são transferidos; apenas a forma.

Os formatos pertencem à sua conta e não a um torneio, por isso um formato guardado numa edição terminada continua disponível quando preparar a seguinte. Consulte o guia Formatos guardados para o fluxo completo, incluindo o que é substituído quando aplica um formato.

Vistas Simples e Avançada, e geração de jogos#

A página da Estrutura tem duas vistas, que se alternam com o interruptor Simples / Avançado no cabeçalho da página:

  • Simples (a predefinida) — um construtor simplificado. Organiza toda a estrutura como rascunho e clica em Guardar e gerar; os jogos são sempre recriados quando guarda. Não há um passo de regeneração separado com que se preocupar.
  • Avançado — o construtor completo, com configurações por fase e por grupo, uma janela Regras (no menu ⋯ do cabeçalho) e um interruptor Automático que controla quando os jogos são (re)criados.

Em ambas as vistas as suas alterações ficam num rascunho — nada é gravado até carregar no botão de guardar, Descartar elimina o rascunho e sair da página descarta as alterações não guardadas.

O botão ? no cabeçalho da página abre um pequeno guia sobre o funcionamento da estrutura, com uma ligação para esta página.

Automático vs Manual (vista Avançada)#

Assim que existe uma estrutura, a vista Avançada mostra uma barra logo abaixo do cabeçalho da página com um interruptor Automático: ligado significa Automático, desligado significa Manual (a barra mostra então Modo manual, ou Os jogos estão desatualizados enquanto houver uma regeneração pendente). A escolha é feita por torneio e mantém-se entre sessões.

  • Automático — o botão de guardar mostra Guardar e gerar, por isso os jogos são recriados sempre que guarda a estrutura. Ideal enquanto ainda está a preparar o torneio.
  • Manual (o predefinido na vista Avançada) — o botão de guardar mostra Guardar. As alterações às configurações de grupos, rondas ou jogos (pontuação, número de mãos, número de jogos) aplicam-se sem mexer nos seus jogos; recria-os quando quiser com o botão Regenerar, que mostra um selo dourado Desatualizado quando os jogos deixam de corresponder à estrutura atual. Guardar uma alteração a quem joga contra quem (mover equipas, adicionar ou remover grupos, rondas ou jogos) continua a recriar os jogos, porque os jogos antigos ficariam errados. Mudar nomes nunca recria nada. Ideal quando os seus jogos já têm resultados, datas ou locais que não quer ver substituídos.

O que muda no modo Manual#

Comportamento Automático (e Simples) Manual
Guardar alterações à estrutura Recria os jogos (Guardar e gerar) Só recria quando muda quem joga contra quem; as alterações de configurações aguardam Regenerar
Recriar jogos Acontece ao guardar Quando quiser, com o botão Regenerar
Selo Desatualizado em Regenerar n/a — os jogos estão sempre atualizados depois de guardar Aparece quando há alterações à espera de regeneração
Progressão automática de equipas Resolve as posições e atualiza os jogos no próprio sítio Igual — a progressão não depende deste interruptor
Definir equipas numa linha de jogo (página de Jogos) Oculto Disponível — clique no nome de uma equipa para trocar ou reatribuir; a janela tem também a ligação Trocar casa ⇄ fora

As posições com origem automática (p. ex. "Vencedor do Grupo A") continuam a funcionar independentemente deste interruptor: a posição é resolvida assim que a fase de origem termina e a equipa no jogo afetado é atualizada sem uma regeneração completa. Se substituir manualmente um lado alimentado por uma origem automática, a ligação da posição é desfeita para que a progressão não possa anular a sua escolha mais tarde.

Regra prática: mantenha-se na vista Simples (ou Avançada + Automático) enquanto ainda está a colocar equipas; mude para Avançada + Manual depois de publicar o calendário, quando só quiser fazer alterações pontuais.

Recomeçar e torneios terminados#

Redefinir, no menu ⋯ do cabeçalho, elimina todas as fases, grupos, quadros e jogos — da divisão selecionada, num torneio com várias divisões. Não é possível anular, por isso tem de escrever o nome para confirmar.

Depois de um torneio estar concluído, a página da Estrutura mostra Estrutura bloqueada: o formato, o quadro e os jogos já não podem ser alterados. Os resultados e o site público continuam editáveis, e Guardar como formato continua a funcionar.

Exemplos de estrutura de torneio#

Formato de liga#

Todos contra todos num grupo único, em que todos os participantes jogam entre si num ou em vários grupos.

Ideal para:

  • Competições de época regular
  • Ligas locais
  • Quando todos os participantes devem jogar vários jogos

Como funciona:

  • Crie uma única fase do tipo Grupos/Liga
  • Adicione um grupo (para uma liga simples) ou vários grupos (para divisões)
  • Distribua os participantes pelos grupos
  • Configure o sistema de pontos e as rondas

Formato de taça#

Eliminatórias puras, em que os participantes avançam através de rondas a eliminar.

Ideal para:

  • Competições de taça
  • Torneios de fim de semana
  • Eventos com tempo limitado

Como funciona:

  • Crie uma única fase do tipo Eliminatórias/Jogo único
  • Configure o tamanho do quadro e as rondas
  • Distribua os participantes (por cabeças de série ou ao acaso)
  • Os vencedores avançam manual ou automaticamente para as rondas seguintes

Fase de grupos + playoffs#

Formato combinado, com uma fase de grupos inicial seguida de eliminatórias para os melhores classificados.

Ideal para:

  • Torneios ao estilo profissional
  • Formatos tipo Mundial ou Liga dos Campeões
  • Grandes competições com várias fases

Como funciona:

  • Crie a Fase 1: Grupos/Liga (vários grupos)
  • Distribua os participantes pelos grupos
  • Crie a Fase 2: Eliminatórias/Jogo único
  • Defina as regras de apuramento (os N primeiros de cada grupo)
  • As melhores equipas dos grupos avançam para a fase eliminatória

Fase de grupos + ronda intermédia#

Duas fases de grupos seguidas, em que as equipas que já se defrontaram não voltam a jogar entre si.

Ideal para:

  • Festivais de formação de um só dia, com muitas equipas e poucas faixas horárias
  • Formatos em que os dois primeiros de cada grupo se reagrupam antes das finais

Como funciona:

  • Fase 1: Grupos/Liga (p. ex. 8 grupos de 4)
  • Fase 2: Grupos/Liga (p. ex. 4 grupos de 4), com as posições ligadas a 1.º/2.º do Grupo A e B, e assim sucessivamente
  • Nas configurações da Fase 2, defina Transitar resultados como Resultados entre equipas do mesmo grupo — o resultado A1–A2 da Fase 1 conta, e esse confronto não se repete
  • Fase 3: Eliminatórias para as classificações finais

Liga dividida (fase de campeão e fase de despromoção)#

Uma época regular seguida de uma divisão da tabela, com a tabela completa transitada para a segunda fase.

Ideal para:

  • Ligas ao estilo nacional, como a Primeira Divisão do Chipre
  • Qualquer liga em que a metade de cima luta pelo título e a metade de baixo contra a despromoção

Como funciona:

  • Fase 1: um grupo de liga (a época regular)
  • Fase 2: dois grupos — Campeão ligado do 1.º ao 6.º, Despromoção ligado do 7.º ao 12.º
  • Nas configurações da Fase 2, defina Transitar resultados como Registo completo da fase anterior — pontos, golos e confrontos diretos continuam a partir da época regular

Regras do torneio: pontuação e classificações globais#

A maioria dos torneios usa a mesma pontuação em todo o lado — 3 pontos por vitória, diferença de golos como primeiro critério de desempate, e assim por diante. Em vez de definir isso em cada grupo e ronda, define-o uma vez para todo o torneio e cada grupo ou ronda herda-o.

Mude a página da Estrutura para a vista Avançado (o interruptor no cabeçalho da página) e abra Regras no menu ⋯ do cabeçalho. A janela Regras do torneio tem dois separadores:

Separador Classificações — define a ordem dos critérios de desempate usada para ordenar equipas com os mesmos pontos, aplicada a todas as tabelas de fases de grupos e de liga do torneio. Os pontos vêm sempre primeiro (fixos, marcados SEMPRE PRIMEIRO); ordene os restantes como quiser (diferença de golos, golos marcados, confronto direto, etc.), adicione critérios com Adicionar critério ou remova-os, e clique em Guardar regras (Repor predefinição restaura a ordem padrão). As classificações são recalculadas de imediato. A lista termina com um passo fixo Continuam empatados (SEMPRE EM ÚLTIMO): as equipas empatadas em todos os critérios no fim do grupo são decididas por marcação de grandes penalidades, sorteio ou por si, e regista essa decisão na página de Jogos. Consulte Decidir equipas empatadas num grupo.

Separador Pontuação — define os valores padrão de formato e pontuação de todo o torneio, herdados por grupos e rondas, em duas secções:

  • Fase de grupos e liga — o Formato (Todos contra todos, ou desative-o para definir um número fixo de Jornadas; mais Jogos por par) e os Pontos por Vitória, Empate e Derrota.
  • Eliminatórias — Máx. jogos por confronto (à melhor de N: 1 = jogo único, 3 = à melhor de três), Decidir a série por vitórias com Vitórias para avançar, Prolongamento, Marcação de grandes penalidades e a Regra do golo fora para eliminatórias a duas mãos.

Um aviso no topo do separador lembra que alterar estes valores depois de existirem jogos exige uma regeneração, que apaga os resultados introduzidos — evite mudar o formato depois de o torneio ter começado.

Herdar ou substituir por grupo/ronda#

Abra as configurações (ícone da roda dentada) de qualquer grupo ou ronda na vista Avançada. Por baixo do nome existe a caixa Usar os valores padrão do torneio:

  • Ativada (a predefinição para novos grupos e rondas) — o item herda o formato e a pontuação do torneio em tempo real. Altere um valor em Regras do torneio e todos os grupos/rondas que herdam são atualizados automaticamente. Os campos de formato e pontuação ficam ocultos porque são geridos globalmente; o item mantém intactos os seus próprios valores guardados, por isso, ao voltar a personalizar, recupera exatamente o que tinha.
  • Desativada — o item usa os seus próprios valores. Desmarque a caixa e os campos aparecem — num grupo: Todos contra todos / Jornadas, Jogos por par, Pontos, e os pontos de Prolongamento e Marcação de grandes penalidades; numa ronda: Máx. jogos por confronto, Decidir a série por vitórias, Prolongamento, Marcação de grandes penalidades e a Regra do golo fora — para poder personalizar apenas esse grupo ou ronda, por exemplo fazer só da final uma série à melhor de três, ou decidida por grandes penalidades.

Assim, o caso comum fica simples (define o formato e a pontuação uma vez e tudo herda), permitindo ainda que um grupo ou a final usem regras diferentes.

Alterar um valor de formato herdado (todos contra todos, jornadas, jogos por par, à melhor de N) afeta a forma como os jogos são gerados, por isso os grupos/rondas que herdam ficam marcados para regeneração. Regenerar substitui os jogos existentes — evite alterar o formato depois de haver resultados introduzidos.

Funcionalidades de configuração#

Estrutura de fases flexível#

Pode configurar torneios complexos com configurações próprias para cada fase. Por exemplo:

  • Definir a maioria das rondas eliminatórias como séries a duas mãos
  • Definir a final como jogo único
  • Usar sistemas de pontos diferentes em grupos diferentes
  • Configurar regras de apuramento personalizadas entre fases

Configurações independentes por fase#

Cada fase funciona de forma independente, com:

  • Nome e opções de apresentação próprios
  • Regras de cálculo de pontos (nas fases de grupos)
  • Configurações do formato dos jogos (nas fases eliminatórias)
  • Atribuição de participantes e cabeças de série

Pontos e regras personalizados#

Estas configurações ficam em cada grupo/ronda e só se aplicam quando Usar os valores padrão do torneio está desativado nesse item (consulte Regras do torneio: pontuação e classificações globais acima). Deixe-o ativado para herdar os valores padrão do torneio.

Fases de Grupos/Liga:

  • Personalize os pontos por vitória, empate e derrota
  • Atribua pontos diferentes a um resultado após prolongamento ou por grandes penalidades
  • Escolha entre tabelas de classificação partilhadas ou separadas (Tabela de classificação partilhada nas configurações da fase)
  • Transite resultados da fase de grupos anterior (Transitar resultados)

A ordem dos critérios de desempate é definida para todo o torneio: configure-a no separador Classificações de Regras.

Fases eliminatórias:

  • Eliminação direta ou séries à melhor de N
  • Jogos a duas mãos (casa e fora)
  • Regras de prolongamento e grandes penalidades
  • Um jogo pelo 3.º lugar — Adicionar jogo do 3.º lugar por baixo da última ronda (ou Incluir jogo do 3.º lugar na configuração guiada)

Torneios com várias divisões#

Para competições maiores, o MyCup suporta várias divisões num único torneio. Cada divisão funciona como uma competição independente, com as suas próprias fases, grupos e jogos.

Página de divisões
Página de divisões

Estrutura das divisões#

Cada divisão contém:

  • O seu próprio conjunto de fases (fase de grupos, eliminatórias, etc.)
  • Um grupo próprio de participantes
  • Classificações e resultados independentes
  • Calendários de jogos separados

Gestão de equipas por divisão#

Ao trabalhar com torneios de várias divisões:

Atribuição de equipas:

  • Ao atribuir manualmente equipas a grupos ou jogos, só são mostradas as equipas dessa divisão
  • Isto evita atribuir equipas à divisão errada por engano

Sorteio:

  • A funcionalidade Sortear participantes só mostra equipas da divisão atual
  • A atribuição aleatória fica dentro dos limites da divisão

Progressão automática:

  • As equipas dos grupos da Divisão A avançam para as eliminatórias da Divisão A
  • As equipas dos grupos da Divisão B avançam para as eliminatórias da Divisão B
  • A progressão entre divisões é tratada à parte, se for necessária

Configurar divisões#

As divisões são geridas numa página própria, Divisões (em Gestão do torneio na barra lateral) — um quadro de arrastar e largar com uma coluna por divisão e uma área Sem atribuição por cima. O cabeçalho da página mostra o número de divisões, o limite do seu plano e as equipas ainda sem atribuição. As divisões são uma funcionalidade Premium.

  1. Abra a página Divisões e clique em Nova divisão no cabeçalho da página para criar uma; dê-lhe um nome (p. ex. "Divisão Masculina", "Primeira Liga", "Escalão Sub-18")
  2. Arraste as equipas para a divisão a que pertencem (as equipas ainda não colocadas aguardam na área Sem atribuição). Cada movimento é guardado de imediato
  3. Vá à página Estrutura — cada divisão aparece agora como um separador próprio no topo
  4. Escolha uma divisão e construa as suas fases, grupos e quadro de forma independente
  5. Repita para as restantes divisões

Cada divisão funciona de forma independente, o que facilita a gestão de competições complexas com várias divisões.

Chamar-lhes outra coisa que não "divisões"#

A maioria dos organizadores não usa a palavra divisão. Um festival de formação tem escalões, uma competição escolar tem categorias, um encontro de natação tem séries, e um clube português diz escalão.

A página Divisões tem o controlo Como lhes chama na parte de configurações do cabeçalho da página. Escolha aí a palavra e ela muda em todo o lado de uma só vez: o item da barra lateral e o título da página, todos os filtros e colunas, o cabeçalho da coluna no modelo de importação, o formulário de inscrição, os e-mails de candidatura que os seus clubes recebem e o seu site público.

Escolha entre Divisão, Escalão, Categoria, Grupo, Série ou Nível. É uma lista fixa e não texto livre porque a palavra tem de ser traduzida para todos os idiomas em que o seu painel e o seu site funcionam — uma palavra escrita por si ficaria em inglês para um visitante espanhol.

Fica na página Divisões e não nas Configurações do torneio porque é nessa página que a palavra aparece por todo o lado — percebe que a quer mudar exatamente quando está a olhar para um quadro que chama "divisões" aos seus escalões.

Agrupar divisões: Sub-10 Ouro, Sub-10 Prata, Sub-11 Ouro…#

Se tiver os mesmos níveis em vários escalões, a sua lista de divisões pode chegar a vinte e uma entradas que repetem todas um escalão no nome. Os grupos de divisões acrescentam uma camada opcional acima delas, para que os visitantes escolham primeiro o escalão e depois o nível dentro dele.

Pode criá-los um a um, ou gerar de uma só vez uma grelha completa escalão × nível. É uma camada avançada que fica completamente invisível até a ativar — consulte o guia Grupos de divisões.

Com apenas uma divisão, a interface de divisões desaparece#

Se o seu torneio tiver uma divisão ou nenhuma, o MyCup esconde qualquer vestígio de divisões: nenhuma coluna nas listas de equipas e candidatos, nenhum filtro, nenhuma etiqueta, nenhuma coluna Divisão nos modelos de importação, nenhum seletor de divisão no formulário de inscrição e nada no seu site público.

Isto é intencional, não é um erro a reportar. Quando todas as equipas estão na mesma divisão, uma coluna que repete o mesmo valor em todas as linhas é apenas ruído. Crie uma segunda divisão e tudo volta a aparecer sozinho — não há nada para ativar.

Depende apenas do número de divisões que criou de facto, nunca do seu plano. Se o plano de um torneio Premium expirar, as divisões que já criou continuam a aparecer exatamente como antes.

Boas práticas#

Comece pelo simples

  • Comece com uma estrutura básica e só acrescente complexidade se for necessário
  • Teste primeiro a estrutura com poucos participantes

Planeie antes de gerar os jogos

  • Coloque primeiro os participantes nos grupos ou nas posições do quadro — as posições vazias são ignoradas
  • Reveja as configurações dos grupos e as regras de pontos antes de criar ou guardar a estrutura
  • Depois de gerar, as alterações à estrutura podem ser aplicadas com o botão Regenerar — uma confirmação lista os jogos com resultados introduzidos antes de serem substituídos

Use as configurações das fases

  • Renomeie as fases de acordo com o seu torneio (p. ex. "Quartos de final" em vez de "Ronda 3")
  • Configure cada fase de forma independente para ter o máximo de flexibilidade
  • Teste as regras de apuramento para garantir que funcionam como esperado

Pense nos seus participantes

  • Equilibre justiça e emoção
  • Garanta que todos têm jogos suficientes (nas ligas)
  • Preveja desistências e faltas de comparência

Próximos passos#

Depois de configurar a estrutura do torneio:

  1. Coloque os participantes — use Sortear equipas para um sorteio aleatório ou por ordem alfabética, ou atribua manualmente as equipas aos grupos e às posições do quadro
  2. Configure a progressão — configure a progressão automática de equipas para que os vencedores avancem entre fases sem reorganizações manuais
  3. Gere os jogos — crie ou guarde a estrutura (ou clique em Regenerar depois de alterações); o calendário aparece de imediato e pode ser editado na página de Jogos
  4. Afine as configurações — regras de pontos, critérios de desempate, mãos das eliminatórias e opções de apresentação ficam nas configurações de cada fase
  5. Escolha como os jogos são regenerados — mantenha-se em Simples (ou Avançado + Automático) enquanto ainda está a colocar equipas; mude para Avançado + Manual depois de publicar o calendário, quando só quiser fazer alterações pontuais
  6. Guarde a forma para a próxima vez — clique em Guardar como formato no menu ⋯ do cabeçalho para poder recriar a mesma competição noutra divisão ou na próxima época (Formatos guardados)
  7. Reveja todo o fluxo antes do pontapé de saída

A estrutura do torneio é a base da sua competição. Dedique tempo a planeá-la bem e tudo o resto vai correr sem problemas!

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