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Prazo e bloqueio do plantel

8 min de leitura Atualizado a 31 de outubro de 2026
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A certa altura, a lista do plantel tem de parar de mudar. A acreditação precisa de um plantel que possa verificar, e um clube que acrescenta um jogador na manhã do primeiro jogo torna isso impossível.

O MyCup trata isto como uma única pergunta — Política de plantéis — com cinco respostas, desde "as equipas nunca editam" até "cada jogador fica congelado quando o aprova, e tudo o resto fica congelado numa data". Por cima da opção que escolher, há um bloqueio que pode ligar à mão a qualquer momento.

Tudo isto se aplica apenas aos responsáveis de equipa — o organizador nunca fica bloqueado no seu próprio torneio e pode continuar a editar os plantéis sempre que precisar.

As equipas também continuam a fazer tudo o resto: podem carregar documentos, preencher formulários e ler anúncios. Só o plantel em si fica congelado.

Requer o Painel da equipa. Estas definições só afetam o que os responsáveis de equipa podem fazer, por isso estão no Painel da equipa e exigem o Painel da equipa ativo num plano Premium. Sem ele, não há responsáveis a quem impor um prazo.

Escolher como funcionam os plantéis#

Em Painel da equipaConfiguraçõesPermissões, a Política de plantéis é uma única escolha com cinco respostas. Escolha a que corresponde à forma como realmente faz a acreditação:

Modo O que as equipas podem fazer
Apenas consulta As equipas veem o seu plantel e nunca o podem alterar. O organizador adiciona e edita os jogadores.
Aberta As equipas editam livremente até o organizador intervir.
Fecha numa data-limite As equipas editam até uma data que definir; depois, o plantel inteiro fica congelado.
Bloqueia jogador a jogador Cada jogador fica congelado no momento em que o aprova. O resto do plantel continua editável.
Bloqueia jogador a jogador e fecha numa data-limite As duas opções acima.

Seja qual for a escolha, continua a poder editar os plantéis. Todos os modos limitam apenas os responsáveis de equipa.

O campo da data só aparece quando escolhe um modo que a usa. Se mudar para um modo que não a usa, a data é apagada, em vez de ficar esquecida para lhe causar problemas mais tarde.

Definir um prazo#

  1. Abra o painel de administração do seu torneio
  2. Em Painel da equipa, clique em Configurações
  3. Vá ao separador Permissões
  4. Em Política de plantéis, escolha Fecha numa data-limite (ou o modo combinado)
  5. Defina o Prazo para alterações ao plantel
  6. Clique em Guardar na barra no fundo da página

Enquanto o painel estiver ligado, o cabeçalho da página mostra a política em vigor, por exemplo Plantel: Fecha numa data-limite.

O dia do prazo está incluído — é o último dia em que as equipas podem fazer alterações, e não o primeiro em que já não podem. Com um prazo a 1 de março, os clubes podem editar durante todo o dia 1 de março e ficam bloqueados a partir de 2 de março.

As datas são lidas no fuso horário do seu torneio, e não no do servidor. Se o seu torneio decorre em Varsóvia, o prazo termina à meia-noite de Varsóvia.

Deixe o campo vazio para não ter prazo.

Bloquear de imediato#

Às vezes precisa do plantel congelado já — a acreditação começa daqui a uma hora, ou um clube continua a trocar jogadores depois de ter imprimido as fichas de jogo.

Ative Bloquear plantéis agora no mesmo separador (está disponível em todas as políticas que deixam as equipas editar). Trava as alterações ao plantel de imediato, seja qual for o modo e o prazo, e não altera nenhum deles. Desative-o e o modo escolhido volta a vigorar.

Esta separação é intencional: congelar um plantel durante uma tarde de acreditação não é a mesma decisão que dizer que os plantéis deste torneio nunca são editáveis, e precisa de poder levantar uma sem perder a outra.

Use o prazo para o plano que anunciou e o bloqueio para a exceção.

O que as equipas veem#

A lista diz porque está bloqueada, no topo, para que um botão em falta nunca pareça um erro.

Nas páginas Jogadores e Equipa técnica, uma equipa bloqueada vê:

  • Um alerta A edição está fechada no topo, com o motivo, por exemplo "O prazo para alterações no plantel terminou a 10.09.2026."
  • Nenhum botão Adicionar jogador (ou Adicionar membro da equipa técnica) ou Importar, e nenhum Remover em cada linha — ficam ocultos enquanto o plantel estiver bloqueado
  • O lápis de cada linha passa a ser um botão de visualização: o jogador continua a abrir, só de leitura, com um botão Fechar em vez de Guardar jogador (Guardar alterações na equipa técnica) — os responsáveis continuam a poder ler os seus próprios dados, só não os podem alterar

Se um responsável tiver a janela de edição aberta quando bloquear o plantel, ao carregar em Guardar é avisado de que a edição foi fechada e nada é guardado.

Antes do prazo#

Nas duas semanas antes da data, a linha com o número de jogadores indica também a data de encerramento: "25 de 50 vagas ocupadas · 25 restantes · As alterações ao plantel encerram a 20.09.2026." A página Equipa técnica faz o mesmo. O painel da equipa indica a data enquanto ela estiver por chegar ("A lista do plantel fecha a …"), e não apenas nas últimas duas semanas. Assim, um responsável que entre nesse período é avisado em vez de ser apanhado de surpresa. Nenhum dos dois aparece num modo sem prazo.

Isto só ajuda os responsáveis que entram no painel, e é por isso que existe o e-mail descrito abaixo.

Enviar e-mails às equipas antes do prazo#

Um prazo de que ninguém foi avisado tem um único resultado: e-mails para o suporte no dia em que entra em vigor. O MyCup pode avisar cada clube por e-mail à medida que a data se aproxima.

No separador Permissões, depois de definir um prazo:

  • Enviar aviso às equipas antes do prazo — desligado por predefinição
  • Dias antes do prazo — com quanta antecedência enviar, entre 1 e 60 dias (7 por predefinição)

Cada clube recebe um e-mail por prazo. A tarefa noturna fica em silêncio depois disso, por isso nenhum clube é importunado.

O e-mail é enviado em nome do seu torneio — com o nome e o logótipo — e as respostas chegam ao organizador, não a um endereço no-reply. Indica quando o plantel fecha, quanto tempo falta e leva o responsável diretamente ao seu plantel.

Está desligado por predefinição de propósito. O endereço de contacto de um clube pode pertencer a um secretário voluntário sem conta MyCup, por isso enviar-lhe e-mails é uma decisão sua, não nossa.

Quem o recebe#

Todos os que podem agir: o endereço de e-mail de contacto da equipa, mais todos os responsáveis que aceitaram um convite para o painel. Cada pessoa recebe a sua própria cópia no seu próprio idioma, por isso dois clubes que partilham o endereço de um recinto nunca veem os dados um do outro.

Um clube sem endereço contactável é ignorado e fica sem aviso — dê-lhe um endereço e a próxima execução chega até ele.

Se mudar o prazo#

Mudar a data é um facto realmente novo, por isso cada clube recebe um novo aviso sobre a nova data. Deixar a data como está nunca gera um segundo e-mail.

Quando nada é enviado#

  • O prazo já passou
  • Bloquear plantéis agora está ativo — a data já não é o que separa o clube do seu plantel
  • O prazo está mais distante do que a antecedência escolhida
  • O clube já foi avisado sobre este prazo
  • O seu plano já não inclui o Painel da equipa

Bloquear apenas um jogador#

Um prazo congela toda a gente. Para congelar um único jogador depois de verificar a documentação dele, use a Verificação de jogadores — o resto do plantel continua editável.

Importações de folhas de cálculo#

Um plantel bloqueado recusa por inteiro o carregamento de uma folha de cálculo por um responsável, antes de qualquer importação, com o mesmo motivo mostrado na página. Não fica nenhum plantel meio importado para desfazer.

As suas próprias importações não são afetadas. Carregar em nome de um clube depois do prazo é exatamente o tipo de coisa que o prazo deve continuar a permitir-lhe fazer.