Пользовательские атрибуты
Открыть в StudioНа этой странице
Пользовательские атрибуты позволяют добавить к командам, игрокам и персоналу дополнительные поля помимо встроенных. С их помощью можно собирать любую информацию, которая нужна вашему турниру, — номера лицензий, номера удостоверений личности, регистрационные коды клубов, предпочтения в питании или что угодно ещё, характерное для вашего вида спорта или организации.
Когда использовать пользовательские атрибуты#
Пользовательские атрибуты идеально подходят для информации, которая относится непосредственно к профилю команды или игрока. Примеры:
- Номера лицензий игроков или регистрационные номера, которых требует ваша федерация
- Номера удостоверений личности или национальных ID для проверки личности
- Регистрационные коды клубов для учёта аффилированных клубов
- Уровни дивизионов для классификации команд (например, «Профессионалы», «Любители», «Юноши»)
- Номера страховых полисов для внутреннего учёта
- Медицинская информация или экстренные контакты игроков
Пользовательские атрибуты и формы команд: пользовательские атрибуты добавляют поля прямо в профили команд и игроков. Формы команд — это отдельные анкеты для сбора информации, например о питании или проживании. Используйте пользовательские атрибуты для данных, которые «принадлежат» команде или игроку, а формы команд — для самостоятельных опросов.
Создание пользовательских атрибутов#
Шаг 1. Откройте пользовательские атрибуты#
- Откройте панель администратора турнира
- В боковом меню найдите раздел Система и нажмите Пользовательские атрибуты
На этой странице показаны все ваши пользовательские атрибуты с названием, типом, типом сущности и настройками видимости.

Шаг 2. Создайте новый атрибут#
Нажмите Новый атрибут, чтобы открыть форму атрибута.
Пример: номер удостоверения личности (игрок, публичный)#
Турниру по футзалу нужно проверять личность игроков и показывать номера их удостоверений на публичном сайте:
- Название: Номер удостоверения личности
- Применяется к: Игрок
- Тип поля: Текст
- Обязательно: Нет
- Вспомогательный текст: «Введите номер национального удостоверения личности игрока»
- Видимость на публичном сайте: Да
- Видимость в Панели команды: Да
- Редактируемость в Панели команды: Да
Этот атрибут появится в форме редактирования игрока в панели управления, в Панели команды, где его смогут заполнить менеджеры команд, и на публичной странице профиля игрока.
Пример: ID документа (игрок, приватный)#
Тому же турниру нужен внутренний ID документа для каждого игрока, который НЕ должен быть виден публично:
- Название: ID документа
- Применяется к: Игрок
- Тип поля: Текст
- Обязательно: Нет
- Видимость на публичном сайте: Нет
- Видимость в Панели команды: Нет
- Редактируемость в Панели команды: Нет
Этот атрибут появится только в форме редактирования игрока в панели управления турниром. Он не будет показан ни на публичном сайте, ни в Панели команды — видеть и редактировать его могут только организаторы турнира.
Пример: уровень дивизиона (команда, публичный)#
Классифицируйте команды по соревновательным дивизионам, видимым публично:
- Название: Уровень дивизиона
- Применяется к: Команда
- Тип поля: Выпадающий список
- Опции: Профессионалы, Любители, Юноши, Любительский отдых
- Обязательно: Нет
- Видимость на публичном сайте: Да
- Видимость в Панели команды: Да
- Редактируемость в Панели команды: Нет
- В форме регистрации: «Необязательно» (задаётся на странице «Форма регистрации»)
Этот атрибут появится в профиле команды в панели управления, на публичной странице команды, в Панели команды (только для чтения) и в публичной форме регистрации, чтобы команды могли выбрать свой дивизион при регистрации.
Пример: номер страхового полиса (команда, приватный)#
Внутренний справочный номер, который нужен только организаторам:
- Название: Номер страхового полиса
- Применяется к: Команда
- Тип поля: Текст
- Обязательно: Нет
- Видимость на публичном сайте: Нет
- Видимость в Панели команды: Нет
- Редактируемость в Панели команды: Нет
- В форме регистрации: «Выкл.» или «Внутреннее»
Этот атрибут виден только в панели управления турниром. Он полностью скрыт ото всех, кроме организатора.
Настройки атрибута#
При создании атрибута задайте следующие настройки:

Основные настройки
- Название — имя, которое видят пользователи (например, «Номер лицензии», «Регистрационный ID клуба»)
- Применяется к — для кого этот атрибут: Команды, Игроки или Персонал
- Тип поля — тип поля ввода (см. таблицу ниже)
- Обязательно — если включено, поле нужно заполнить перед сохранением
- Вспомогательный текст — необязательная подсказка под полем (например, «Формат: XX-YYYY-ZZZZ»)
Настройки видимости
- Видимость в Панели команды — показывать атрибут в Панели команды, чтобы его видели менеджеры команд
- Редактируемость в Панели команды — разрешить менеджерам команд редактировать поле (действует, только если поле видно)
- Видимость в форме регистрации — показывать атрибут в публичной форме регистрации (только атрибуты команд). Более точная настройка — «Выкл.», «Внутреннее», «Необязательно» или «Обязательно» — это уровень вопроса на странице Форма регистрации; этот переключатель и уровень всегда согласованы
- Видимость на публичном сайте — показывать атрибут на публичной странице профиля команды или игрока
- Включить в экспорт — отмечает атрибут для включения в файлы экспорта (по умолчанию выключено). Учтите, что экспорт списка команд в CSV со страницы Команды и игроки и так включает каждый пользовательский атрибут команды отдельным столбцом, независимо от этого флажка
Типы полей#
| Тип | Для чего | Пример |
|---|---|---|
| Текст | Короткие текстовые значения | Номер лицензии, коды ID |
| Число | Числовые значения | Возраст, игровой номер |
| Выпадающий список | Выбор из заданных вариантов | Уровень дивизиона, категория |
| Флажок | Подтверждения «да/нет» | Подтверждение права на участие |
| Дата | Даты | Дата медосмотра, окончание контракта |
| Текстовая область | Длинный текст | Заметки, особые замечания |
| Адреса email | Дополнительный контактный email | |
| Телефон | Номера телефонов | Телефон экстренного контакта |
| URL | Веб-ссылки | URL профиля игрока, сайт клуба |
Порядок атрибутов#
Используйте стрелки Переместить вверх и Переместить вниз в каждой строке, чтобы изменить порядок отображения атрибута. Заданный здесь порядок определяет, в каком порядке атрибуты показываются в формах редактирования, на публичном сайте и в других местах. (Изменение порядка доступно при просмотре полного списка без фильтров.)
Где отображаются пользовательские атрибуты#
Панель администратора (видны всегда)#
Пользовательские атрибуты всегда отображаются в панели администратора турнира, независимо от настроек видимости.
На странице редактирования команды откройте вкладку Подробности. Атрибуты команд собраны в разделе Дополнительная информация (в индивидуальных видах спорта он называется Данные участника):
- Показаны все пользовательские атрибуты команды
- Обязательные поля отмечены звёздочкой (*)
- Под каждым полем показан вспомогательный текст

На странице редактирования игрока атрибуты игроков отображаются так же, в разделе Дополнительная информация формы игрока.

В форме редактирования сотрудника атрибуты персонала отображаются так же, рядом со встроенными полями (имя, роль, дата рождения).
Панель команды#
Если включено Видимость в Панели команды, менеджеры команд видят атрибут в своей Панели команды. Если включено ещё и Редактируемость в Панели команды, они могут изменять значение.
Атрибуты игроков и персонала, видимые в панели, также отображаются отдельными столбцами в списках Игроки и Персонал команды, поэтому менеджер замечает отсутствующее значение, не открывая каждого человека.
Это удобно для атрибутов, которые команды должны заполнить сами (например, номера лицензий, данные страховки), при этом внутренние атрибуты (например, заметки организатора) остаются скрытыми от менеджеров команд.
Форма регистрации#
Атрибуты команд запрашиваются в публичной форме регистрации в соответствии с их уровнем, который задаётся на странице Форма регистрации:
- Необязательно или Обязательно — запрашивается в форме (на обязательный вопрос нужно ответить).
- Внутреннее — никогда не запрашивается и не показывается командам — ни в форме, ни в Панели команды, ни на публичном сайте; ваши сотрудники заполняют его у лида. Используйте для таких вещей, как проверка платёжеспособности или внутренние заметки.
- Выкл. — не используется при регистрации.
После конвертации кандидата в команду значения пользовательских атрибутов из регистрации автоматически переносятся в профиль команды.
Примечание: в форме регистрации можно показывать только атрибуты команд. Атрибуты игроков и персонала при регистрации недоступны, так как игроки и персонал добавляются после создания команды.
Публичный сайт#
Если включено Видимость на публичном сайте, значение атрибута показывается на странице команды, игрока или сотрудника на сайте турнира.
На странице команды пользовательские атрибуты отображаются в заголовке страницы в виде плашек «название — значение» под показателями и описанием команды.

На странице игрока пользовательские атрибуты так же отображаются в заголовке страницы, под именем игрока и названием команды. Страница сотрудника показывает атрибуты персонала так же.

Показываются только атрибуты с непустым значением. Если у команды или игрока не задано значение публичного атрибута, он не появится на публичной странице.
Примеры видимости#
Сводка того, как разные настройки видимости работают на практике:
Публичный атрибут (виден везде)#
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Видимость в Панели команды | Да |
| Редактируемость в Панели команды | Да |
| Видимость в форме регистрации | Да (только для команд) |
| Видимость на публичном сайте | Да |
| Включить в экспорт | Да |
Пример использования: номер лицензии, номер удостоверения личности — информация, которую предоставляют команды, которая показывается публично и включается в экспорт.
Атрибут только для панели (видят менеджеры команд)#
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Видимость в Панели команды | Да |
| Редактируемость в Панели команды | Да |
| Видимость в форме регистрации | Нет |
| Видимость на публичном сайте | Нет |
| Включить в экспорт | Нет |
Пример использования: экстренные контакты, медицинские заметки — информация, которую предоставляют команды, но которая не должна быть публичной или попадать в экспорт.
Атрибут панели только для чтения#
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Видимость в Панели команды | Да |
| Редактируемость в Панели команды | Нет |
| Видимость в форме регистрации | Нет |
| Видимость на публичном сайте | Нет |
| Включить в экспорт | Нет |
Пример использования: классификация или статус, назначенные организатором, — команды видят, но изменить не могут.
Приватный атрибут (только панель управления)#
| Настройка | Значение |
|---|---|
| Видимость в Панели команды | Нет |
| Редактируемость в Панели команды | Нет |
| Видимость в форме регистрации | Нет |
| Видимость на публичном сайте | Нет |
| Включить в экспорт | Нет |
Пример использования: внутренние ID документов, заметки организатора, номера страховых полисов — видны только организаторам турнира в панели управления.
Советы#
Давайте понятные и краткие названия — используйте описательные названия, например «Номер удостоверения личности», а не сокращения вроде «№ уд.». Эти названия видят менеджеры команд и посетители публичного сайта.
Используйте вспомогательный текст для формата — если ожидается определённый формат, добавьте подсказку вроде «Формат: CC-12345678».
Выбирайте подходящие типы полей — используйте поля «Число» для числовых данных, «Email» для адресов почты и «Выпадающий список», когда вариантов немного. Это обеспечивает правильную проверку и удобство для пользователей.
Тщательно продумывайте конфиденциальность — включайте Видимость на публичном сайте только для атрибутов, которые должны быть общедоступны. Личные данные, например ID документов, обычно следует держать скрытыми.
С умом используйте форму регистрации — добавляйте в форму регистрации только те атрибуты, без которых регистрация невозможна. Дополнительную информацию всегда можно собрать позже через Панель команды или панель управления.
Обязательные поля — делайте атрибуты обязательными, только когда информация действительно необходима. Необязательные поля позволяют командам предоставлять информацию в удобном для них темпе.