Przejdź do treści

Okna czasowe obiektów

6 min czytania Zaktualizowano 31 października 2026
Otwórz w Studio
Na tej stronie

Okna czasowe to sposób, w jaki mówisz MyCup, kiedy każdy z Twoich obiektów jest faktycznie wolny. Cała reszta planowania się na nich opiera: siatka harmonogramu tworzy z nich kolumny, automatyczne wypełnianie może korzystać tylko z otwartego przez Ciebie czasu, a z nich wynika też czas trwania meczu.

Otwórz Obiekty w menu bocznym i kliknij Okna czasowe w nagłówku strony (siatka harmonogramu ma ten sam przycisk). Nagłówek strony zawiera Skonfiguruj kilka obiektów i Dodaj okna czasowe; menu ⋯ zawiera Wyczyść wszystkie okna czasowe, a przycisk ? wyjaśnia, jak działają okna czasowe.

Ta strona jest opcjonalna. Okna czasowe istnieją po to, aby umożliwić automatyczne planowanie. Jeśli godziny rozpoczęcia ustawiasz ręcznie na stronie Mecze — co sprawdza się w każdym turnieju i zwykle jest najszybsze przy jednym obiekcie — możesz to wszystko pominąć. Nic innego w MyCup od tego nie zależy.

Czym jest okno czasowe#

Jeden wiersz = jeden obiekt, w jednym dniu, otwarty od godziny rozpoczęcia do godziny zakończenia, podzielony na równe okna.

Pole Co oznacza
Obiekt Które boisko, kort lub hala
Data Jeden dzień. Trzydniowy turniej to trzy wiersze na obiekt
Otwarcie / Zamknięcie Część dnia, w której obiekt jest do Twojej dyspozycji
Długość meczu Jak długo jeden mecz zajmuje obiekt. 1-240 minut; większa wartość wraca do 240
Przerwa między Czas na zmianę między meczami — niewliczany do samego meczu. 0-120 minut
Tylko te dywizje Opcjonalne. Zostaw niezaznaczone, aby obiekt mógł być używany przez każdą dywizję

Długość meczu to jedyne źródło informacji o tym, ile trwa mecz. Części gry i ich długość w Ustawieniach turnieju sterują zegarem meczu w Centrum meczu; celowo nie wpływają na planowanie. Jeśli Twoje mecze trwają 2 × 20 minut, ale na obiekcie przeznaczasz na mecz 50 minut, ustaw Długość meczu: 50.

Ile meczów się zmieści#

Przerwa jest między meczami, a nie po ostatnim. Obiekt otwarty 09:00–12:00 z meczami po 40 minut i 5-minutową przerwą mieści cztery mecze: 09:00, 09:45, 10:30, 11:15.

Dni, które tu otworzysz, to karty dni na siatce harmonogramu i jedyne dni, z których może korzystać automatyczne wypełnianie. Jeśli niektóre etapy należą do konkretnego dnia, na przykład eliminacje w jeden weekend, a główna impreza w następny, zobacz Etapy w różne dni.

Konfiguracja kilku obiektów naraz#

Kreator Skonfiguruj kilka obiektów (Ustaw okna czasowe na pustej stronie) to szybka droga: wybierz dni, zaznacz obiekty, raz ustaw godziny, a kreator utworzy okno czasowe dla każdego obiektu w każdym dniu.

  1. Dni — domyślnie daty Twojego turnieju, więc zwykle nie trzeba niczego wpisywać.
  2. Obiekty i godziny — zaznacz obiekty, ustaw godziny otwarcia, długość meczu i przerwę.
  3. Potwierdź — pokazuje dokładnie, co zostanie utworzone, łącznie z godzinami rozpoczęcia z jednego dnia.

Ponowne uruchomienie kreatora nigdy nie tworzy duplikatów istniejących wierszy: wszystko, co nakładałoby się na istniejące okno czasowe, jest pomijane.

Przerwa w środku dnia#

Zaznacz Przerwa w środku dnia i podaj godziny od i do. Każdy dzień jest wtedy zapisywany jako dwa okna czasowe, po jednym z każdej strony przerwy, a w tym czasie nie da się niczego zaplanować — po prostu nie ma tam okna.

Używaj tego na obiad, dekorację czy konserwację boiska. Fragment zbyt krótki, aby zmieścił się w nim choć jeden mecz, jest pomijany, zamiast tworzyć okno, z którego nic nie może skorzystać.

Przerwa w środku dnia to nie to samo co Przerwa między. Przerwa między meczami obowiązuje między każdą parą meczów przez cały dzień; przerwa w środku dnia zdarza się raz.

Dopracowanie pojedynczego obiektu#

Każdy obiekt ma własny przycisk Dodaj, a jego wiersze mają Edytuj i Usuń. Używaj tego do rzeczywistych wyjątków, o których kreator nie może wiedzieć — boiska, które w sobotę jest wolne dopiero od 14:00, albo hali, którą tracisz na godzinę.

Możesz mieć dowolnie wiele okien czasowych na obiekt dziennie, o ile się nie nakładają. Okna, które dokładnie się stykają (jedno kończy się o 12:30, następne zaczyna o 12:30), są w porządku.

Co mówią nagłówki kolumn siatki#

Każda kolumna obiektu na siatce harmonogramu ma w nagłówku pełną nazwę obiektu, a pod nią ustawienia danego dnia — na przykład 40 min + 5 min przerwy albo 40 min bez przerwy. Czytaj to jako „mecze trwają tu 40 minut, a boisko odpoczywa 5 minut między nimi”, więc po meczu o 09:00 następny jest o 09:45.

Nazwy obiektów nigdy nie są skracane. Długa nazwa zawija się na tyle wierszy, ile potrzeba, bo „Parque Desportivo de Ramalde - Campo 1” i „- Campo 2” to ten sam tekst aż do wielokropka, a wysłanie drużyny na złe boisko to koszt zgadywania.

Ograniczenie obiektu do wybranych dywizji#

Zaznacz Tylko te dywizje w oknie czasowym, aby zarezerwować czas obiektu dla wybranych kategorii wiekowych — tak utrzymasz najmłodszych na mniejszych boiskach.

Każdy wiersz listy mówi, jak jest: dla jakich dywizji jest zarezerwowany albo Dowolna dywizja, gdy jest otwarty dla wszystkich. Okno bez ograniczeń mówi o tym wprost, zamiast milczeć, więc „otwarte dla wszystkich” nigdy nie wygląda jak „zapomniałem tego ustawić”.

Ustawianie dywizji w wielu oknach naraz#

„Najmłodsi grają na małych boiskach” to zdanie o kilkunastu oknach czasowych, a nie o jednym. Zaznacz okna na liście, a potem kliknij Ustaw dywizje na pasku, który się pojawi — wybierz dywizje i zastosuj je do całego zaznaczenia za jednym razem. Zaznacz wszystko wybiera każde okno w turnieju.

Pozostawienie wszystkich dywizji niezaznaczonych przywraca tym oknom ustawienie Dowolna dywizja, więc ta sama akcja zarówno nakłada, jak i usuwa ograniczenie.

Każde z ograniczeń widać na siatce harmonogramu: przefiltruj do dywizji, a każde okno, z którego nie może ona korzystać, będzie zakreskowane, z powodem po najechaniu. Zobacz Czytanie siatki przy filtrowaniu według dywizji.

To spojrzenie od strony obiektu: „to boisko jest dla tych dywizji”. Jest też spojrzenie od strony dywizji — „ta dywizja gra tutaj” — które ustawiasz w samej dywizji. Zobacz Automatyczne planowanie.

Czyszczenie wszystkiego#

Wyczyść wszystkie okna czasowe (w menu ⋯ w nagłówku strony) usuwa wszystkie okna czasowe jedną akcją i zdejmuje przy tym harmonogram: mecze tracą godzinę rozpoczęcia i obiekt i wracają na listę nierozmieszczonych. Same mecze nie są usuwane.

Przed zatwierdzeniem potwierdzenie informuje, ilu meczów to dotyczy. Przypięte mecze zachowują godzinę rozpoczęcia — ale nie pojawią się na siatce harmonogramu, dopóki ponownie nie dodasz okien czasowych, które je obejmują.

Typowe problemy#

Objaw Przyczyna
Siatka harmonogramu informuje, że nie ma nic do pokazania Brak okien czasowych w oglądanym dniu
Automatyczne wypełnianie zostawia mecze nierozmieszczone z powodem „brak wolnych okien” Za mało otwartego czasu w obiektach — wydłuż godziny, dodaj obiekt lub skróć długość meczu
Wszystkie mecze dywizji są nierozmieszczone Ograniczenie okna czasowego albo przypisanie obiektów w dywizji nie zostawia jej miejsca do gry
Pobrane wpisy kalendarza mają złą godzinę zakończenia Długość meczu w obejmującym go oknie czasowym jest inna, niż się spodziewasz