Okna czasowe obiektów
Otwórz w StudioNa tej stronie
Okna czasowe to sposób, w jaki mówisz MyCup, kiedy każdy z Twoich obiektów jest faktycznie wolny. Cała reszta planowania się na nich opiera: siatka harmonogramu tworzy z nich kolumny, automatyczne wypełnianie może korzystać tylko z otwartego przez Ciebie czasu, a z nich wynika też czas trwania meczu.
Otwórz Obiekty w menu bocznym i kliknij Okna czasowe w nagłówku strony (siatka harmonogramu ma ten sam przycisk). Nagłówek strony zawiera Skonfiguruj kilka obiektów i Dodaj okna czasowe; menu ⋯ zawiera Wyczyść wszystkie okna czasowe, a przycisk ? wyjaśnia, jak działają okna czasowe.
Ta strona jest opcjonalna. Okna czasowe istnieją po to, aby umożliwić automatyczne planowanie. Jeśli godziny rozpoczęcia ustawiasz ręcznie na stronie Mecze — co sprawdza się w każdym turnieju i zwykle jest najszybsze przy jednym obiekcie — możesz to wszystko pominąć. Nic innego w MyCup od tego nie zależy.
Czym jest okno czasowe#
Jeden wiersz = jeden obiekt, w jednym dniu, otwarty od godziny rozpoczęcia do godziny zakończenia, podzielony na równe okna.
| Pole | Co oznacza |
|---|---|
| Obiekt | Które boisko, kort lub hala |
| Data | Jeden dzień. Trzydniowy turniej to trzy wiersze na obiekt |
| Otwarcie / Zamknięcie | Część dnia, w której obiekt jest do Twojej dyspozycji |
| Długość meczu | Jak długo jeden mecz zajmuje obiekt. 1-240 minut; większa wartość wraca do 240 |
| Przerwa między | Czas na zmianę między meczami — niewliczany do samego meczu. 0-120 minut |
| Tylko te dywizje | Opcjonalne. Zostaw niezaznaczone, aby obiekt mógł być używany przez każdą dywizję |
Długość meczu to jedyne źródło informacji o tym, ile trwa mecz. Części gry i ich długość w Ustawieniach turnieju sterują zegarem meczu w Centrum meczu; celowo nie wpływają na planowanie. Jeśli Twoje mecze trwają 2 × 20 minut, ale na obiekcie przeznaczasz na mecz 50 minut, ustaw Długość meczu: 50.
Ile meczów się zmieści#
Przerwa jest między meczami, a nie po ostatnim. Obiekt otwarty 09:00–12:00 z meczami po 40 minut i 5-minutową przerwą mieści cztery mecze: 09:00, 09:45, 10:30, 11:15.
Dni, które tu otworzysz, to karty dni na siatce harmonogramu i jedyne dni, z których może korzystać automatyczne wypełnianie. Jeśli niektóre etapy należą do konkretnego dnia, na przykład eliminacje w jeden weekend, a główna impreza w następny, zobacz Etapy w różne dni.
Konfiguracja kilku obiektów naraz#
Kreator Skonfiguruj kilka obiektów (Ustaw okna czasowe na pustej stronie) to szybka droga: wybierz dni, zaznacz obiekty, raz ustaw godziny, a kreator utworzy okno czasowe dla każdego obiektu w każdym dniu.
- Dni — domyślnie daty Twojego turnieju, więc zwykle nie trzeba niczego wpisywać.
- Obiekty i godziny — zaznacz obiekty, ustaw godziny otwarcia, długość meczu i przerwę.
- Potwierdź — pokazuje dokładnie, co zostanie utworzone, łącznie z godzinami rozpoczęcia z jednego dnia.
Ponowne uruchomienie kreatora nigdy nie tworzy duplikatów istniejących wierszy: wszystko, co nakładałoby się na istniejące okno czasowe, jest pomijane.
Przerwa w środku dnia#
Zaznacz Przerwa w środku dnia i podaj godziny od i do. Każdy dzień jest wtedy zapisywany jako dwa okna czasowe, po jednym z każdej strony przerwy, a w tym czasie nie da się niczego zaplanować — po prostu nie ma tam okna.
Używaj tego na obiad, dekorację czy konserwację boiska. Fragment zbyt krótki, aby zmieścił się w nim choć jeden mecz, jest pomijany, zamiast tworzyć okno, z którego nic nie może skorzystać.
Przerwa w środku dnia to nie to samo co Przerwa między. Przerwa między meczami obowiązuje między każdą parą meczów przez cały dzień; przerwa w środku dnia zdarza się raz.
Dopracowanie pojedynczego obiektu#
Każdy obiekt ma własny przycisk Dodaj, a jego wiersze mają Edytuj i Usuń. Używaj tego do rzeczywistych wyjątków, o których kreator nie może wiedzieć — boiska, które w sobotę jest wolne dopiero od 14:00, albo hali, którą tracisz na godzinę.
Możesz mieć dowolnie wiele okien czasowych na obiekt dziennie, o ile się nie nakładają. Okna, które dokładnie się stykają (jedno kończy się o 12:30, następne zaczyna o 12:30), są w porządku.
Co mówią nagłówki kolumn siatki#
Każda kolumna obiektu na siatce harmonogramu ma w nagłówku pełną nazwę obiektu, a pod
nią ustawienia danego dnia — na przykład 40 min + 5 min przerwy albo 40 min bez przerwy.
Czytaj to jako „mecze trwają tu 40 minut, a boisko odpoczywa 5 minut między nimi”,
więc po meczu o 09:00 następny jest o 09:45.
Nazwy obiektów nigdy nie są skracane. Długa nazwa zawija się na tyle wierszy, ile potrzeba, bo „Parque Desportivo de Ramalde - Campo 1” i „- Campo 2” to ten sam tekst aż do wielokropka, a wysłanie drużyny na złe boisko to koszt zgadywania.
Ograniczenie obiektu do wybranych dywizji#
Zaznacz Tylko te dywizje w oknie czasowym, aby zarezerwować czas obiektu dla wybranych kategorii wiekowych — tak utrzymasz najmłodszych na mniejszych boiskach.
Każdy wiersz listy mówi, jak jest: dla jakich dywizji jest zarezerwowany albo Dowolna dywizja, gdy jest otwarty dla wszystkich. Okno bez ograniczeń mówi o tym wprost, zamiast milczeć, więc „otwarte dla wszystkich” nigdy nie wygląda jak „zapomniałem tego ustawić”.
Ustawianie dywizji w wielu oknach naraz#
„Najmłodsi grają na małych boiskach” to zdanie o kilkunastu oknach czasowych, a nie o jednym. Zaznacz okna na liście, a potem kliknij Ustaw dywizje na pasku, który się pojawi — wybierz dywizje i zastosuj je do całego zaznaczenia za jednym razem. Zaznacz wszystko wybiera każde okno w turnieju.
Pozostawienie wszystkich dywizji niezaznaczonych przywraca tym oknom ustawienie Dowolna dywizja, więc ta sama akcja zarówno nakłada, jak i usuwa ograniczenie.
Każde z ograniczeń widać na siatce harmonogramu: przefiltruj do dywizji, a każde okno, z którego nie może ona korzystać, będzie zakreskowane, z powodem po najechaniu. Zobacz Czytanie siatki przy filtrowaniu według dywizji.
To spojrzenie od strony obiektu: „to boisko jest dla tych dywizji”. Jest też spojrzenie od strony dywizji — „ta dywizja gra tutaj” — które ustawiasz w samej dywizji. Zobacz Automatyczne planowanie.
Czyszczenie wszystkiego#
Wyczyść wszystkie okna czasowe (w menu ⋯ w nagłówku strony) usuwa wszystkie okna czasowe jedną akcją i zdejmuje przy tym harmonogram: mecze tracą godzinę rozpoczęcia i obiekt i wracają na listę nierozmieszczonych. Same mecze nie są usuwane.
Przed zatwierdzeniem potwierdzenie informuje, ilu meczów to dotyczy. Przypięte mecze zachowują godzinę rozpoczęcia — ale nie pojawią się na siatce harmonogramu, dopóki ponownie nie dodasz okien czasowych, które je obejmują.
Typowe problemy#
| Objaw | Przyczyna |
|---|---|
| Siatka harmonogramu informuje, że nie ma nic do pokazania | Brak okien czasowych w oglądanym dniu |
| Automatyczne wypełnianie zostawia mecze nierozmieszczone z powodem „brak wolnych okien” | Za mało otwartego czasu w obiektach — wydłuż godziny, dodaj obiekt lub skróć długość meczu |
| Wszystkie mecze dywizji są nierozmieszczone | Ograniczenie okna czasowego albo przypisanie obiektów w dywizji nie zostawia jej miejsca do gry |
| Pobrane wpisy kalendarza mają złą godzinę zakończenia | Długość meczu w obejmującym go oknie czasowym jest inna, niż się spodziewasz |