Punteggio live
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Il punteggio live è la schermata per il bordo campo: pulsanti grandi, un tocco per ogni gol o cartellino e un cronometro condiviso da tutti i dispositivi. Aprilo dall'icona Modalità live su qualsiasi partita dell'elenco Partite, dal pulsante Modalità live su una partita del riquadro Live ora, dalla scheda Live in cima all'editor completo, oppure dal link Modalità live nella finestra del risultato rapido.
È disponibile per gli sport con un punteggio per parte (calcio, calcio a 5, pallamano, hockey e simili). Gli sport a set mantengono i loro pulsanti per i set nella finestra del risultato rapido e nella pagina della partita.

Segnare il punteggio di una partita#
- Premi Calcio d'inizio quando la partita comincia. Il cronometro parte, e la partita appare come live nella pagina Partite e sul sito pubblico.
- Premi Gol dal lato della squadra che ha segnato. Scegli il marcatore per numero di maglia o nome, se vuoi l'assist, e premi Salva il gol. Hai fretta? Salva ora, marcatore dopo registra il gol e potrai indicare il marcatore dalla cronologia in seguito.
- I cartellini funzionano allo stesso modo: Giallo, 2º giallo e Rosso chiedono il giocatore. I pulsanti mostrati seguono gli eventi attivati nelle Impostazioni del torneo.
- Tra un periodo e l'altro premi Termina 1º tempo, poi Inizia 2º tempo quando il gioco riprende. Nell'ultimo periodo il pulsante diventa Termina partita, che prima mostra un breve controllo: ogni gol ha un marcatore, ogni modifica è sincronizzata e (facoltativamente) è scelto un MVP.
Hai sbagliato? L'ultima cosa registrata ha un pulsante Annulla per dieci minuti; tutto ciò che è più vecchio ha un pulsante di modifica, dove puoi correggere il minuto o il giocatore, o eliminare l'evento. Correggi punteggio (nella cronologia, o nel menu ⋯) cambia il punteggio senza toccare gli eventi. Hai premuto Termina partita troppo presto? Riapri la partita la riporta in corso.
Su un tablet in orizzontale, entrambe le rose stanno accanto al punteggio: tocca un giocatore, poi Gol, Giallo o Rosso per registrarlo in un solo gesto.
Se il torneo non registra gli eventi di partita, i pulsanti Gol cambiano direttamente il punteggio e non c'è la cronologia.
Più dispositivi insieme#
Qualsiasi numero di persone può segnare il punteggio o seguire la stessa partita. Ogni tocco viene salvato separatamente nel momento in cui avviene, quindi due persone che registrano gol nello stesso momento non si sovrascrivono mai. Ogni schermo mostra le altre persone che hanno aperto la partita, e il cronometro è lo stesso su tutti i dispositivi: mettilo in pausa su uno e va in pausa ovunque. Se due persone premono insieme lo stesso pulsante del cronometro (entrambe terminano il tempo, per esempio), l'azione avviene una sola volta, e il secondo dispositivo mostra che il cronometro era già stato cambiato.
Anche l'editor completo e la finestra del risultato rapido controllano le modifiche dagli altri dispositivi. Se qualcuno ha salvato la partita dopo che l'hai aperta, il tuo salvataggio viene fermato e ti viene chiesto di ricaricare prima, così un gol registrato a bordo campo non va mai perso per colpa di una copia più vecchia.
Quando la connessione cade#
Continua a segnare. La barra in alto mostra Offline, e tutto ciò che registri resta sul dispositivo ed è segnato Su questo dispositivo nella cronologia. Quando il segnale torna si sincronizza da solo, nell'ordine in cui è successo, con il minuto in cui l'hai registrato.
Se qualcun altro ha registrato lo stesso gol su un altro dispositivo mentre eri offline, ti viene chiesto Era lo stesso gol?:
- Stesso gol, tienine uno lo conta una volta sola. Se tu avevi indicato il marcatore e l'altro no, il tuo marcatore viene aggiunto al suo gol.
- Due gol diversi li tiene entrambi.
Se è il server a non rispondere (durante un aggiornamento, per esempio), anche in questo caso le modifiche restano sul dispositivo e vengono reinviate da sole. Se il server le rifiuta perché il tuo accesso è cambiato o i risultati della stagione sono stati bloccati, il segnapunti si ferma e mostra quante modifiche sono in attesa, con Riprova e Scarta, così nulla viene buttato via a tua insaputa. Lo stesso succede quando un gol registrato offline arriva dopo che qualcun altro ha già terminato la partita: non viene aggiunto al risultato finale finché non premi Invia comunque. Annulla funziona allo stesso modo: annullare un gol che potrebbe aver già raggiunto il server lo rimuove anche lì appena la connessione lo permette.
Se un dispositivo ha ancora modifiche registrate più di 6 ore prima, chiede conferma prima di inviarle: Inviale o Scarta. Le modifiche non inviate appartengono a chi le ha registrate, quindi un tablet passato a un'altra persona non le invia a nome suo.
Non cancellare i dati del sito nel browser e non usare una finestra privata per il punteggio live: è lì che aspettano le modifiche non sincronizzate.
Chi può segnare il punteggio#
Gli Amministratori e gli Addetti ai risultati del torneo possono usare il punteggio live. Vedi Utenti amministratori e ruoli.
Un addetto ai risultati limitato a Solo partite assegnate può segnare il punteggio solo delle partite che gli sono assegnate. Se una partita gli viene tolta durante il gioco, il segnapunti trattiene le sue modifiche non inviate dietro Riprova e Scarta. Vedi Assegnare le partite alle persone.