Vérifier les joueurs
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L'accréditation, c'est le moment où vous regardez un joueur et décidez qu'il est bien la personne que le club annonce. Le problème, ensuite, c'est que cela reste vrai : si le club peut encore modifier le nom et la date de naissance que vous venez de contrôler, votre coche ne vaut plus rien au coup d'envoi.
Vérifier un joueur enregistre que vous l'avez contrôlé, et fige ses informations contre toute modification par son responsable d'équipe. Vous gardez le contrôle total : la vérification bloque le club, pas vous.
Vous devez d'abord l'activer. Sous Panneau équipeParamètresPermissions, réglez la Politique des effectifs sur Verrouille joueur par joueur (ou sur le mode combiné avec une date limite). Tant que ce n'est pas fait, la commande d'approbation n'apparaît nulle part : une coche qui empêche un club de toucher à son effectif ne devrait pas exister dans un tournoi dont les paramètres disent que les effectifs sont ouverts.
La vérification est disponible dans toutes les formules.
Vérifier un joueur#
- Ouvrez le panneau d'administration de votre tournoi
- Cliquez sur Équipes et joueurs et ouvrez une équipe
- Allez dans l'onglet Joueurs
- Cliquez sur Approuver au bout de la ligne d'un joueur
Le bouton passe au vert et affiche Approuvée, un badge apparaît à côté du nom du joueur, et le compteur de l'en-tête de la carte évolue, par exemple « 3 sur 25 validés ». C'est ce compteur qu'il faut surveiller pendant la semaine d'accréditation.
Cliquez à nouveau sur Approuvée pour annuler ; au survol, le bouton affiche Annuler.
Vous pouvez aussi approuver depuis la page du joueur : cliquez sur Modifier dans sa ligne et utilisez Approuver dans l'en-tête de la page. L'en-tête affiche alors un badge Approuvée, et Annuler retire l'approbation.
Pour voir qui reste à contrôler, utilisez le filtre En attente d'approbation au-dessus de l'effectif.
Vous pouvez aussi suivre l'avancement sans ouvrir d'équipe : la liste Équipes et joueurs affiche un compteur de joueurs approuvés par club, et l'onglet Vue d'ensemble d'une équipe le présente sous forme de carte.
Vérifier tout un effectif#
Accréditer 25 joueurs ligne par ligne, ce n'est l'idée d'un bon après-midi pour personne.
Tout valider se trouve dans l'en-tête de l'effectif et approuve tous les joueurs restant à contrôler. Ce bouton n'apparaît que tant qu'il reste quelqu'un à contrôler, et il laisse exactement tels quels les joueurs déjà approuvés : une correction faite par un collègue la semaine dernière n'est pas réestampillée avec la date du jour et votre nom.
Pour approuver seulement une partie de l'effectif, cochez les cases à gauche de l'effectif et utilisez Approuver dans la barre qui apparaît. Annuler l'approbation se trouve juste à côté.
Qui peut vérifier#
Approuver modifie un joueur : cela nécessite donc la permission update players. Les membres de l'équipe qui ne l'ont pas ne voient pas du tout le bouton : une commande qui ne fait rien en silence est pire que pas de commande.
Dans un tournoi que vous avez marqué comme terminé, on ne peut ni approuver ni retirer une approbation.
Ce qui change pour l'équipe#
Le responsable du joueur peut toujours tout voir. Ce qu'il perd, c'est la possibilité de le modifier :
- La fenêtre Modifier du joueur s'ouvre en lecture seule, avec l'explication « Ce joueur a été vérifié par l'organisateur et ne peut plus être modifié. » et un bouton Fermer au lieu de Enregistrer les modifications
- Retirer n'est plus proposé pour ce joueur
- Une coche verte Vérifié apparaît dans la colonne Statut de son effectif, pour qu'il voie d'un coup d'œil quels joueurs sont arrêtés. Les joueurs que vous n'avez pas encore contrôlés affichent En attente de vérification, et un filtre Non vérifié les liste seuls
- Tous les autres joueurs de l'effectif restent entièrement modifiables
Les imports depuis un tableur le respectent aussi : un téléversement d'un responsable qui écraserait un joueur vérifié est refusé pour ce joueur.
Documents#
C'est la partie sur laquelle il faut être précis, car la vérification repose généralement sur un document.
- Le responsable peut toujours téléverser des documents pour un joueur vérifié. Les papiers continuent d'arriver après qu'un effectif est arrêté, et les bloquer ne ferait que vous donner du travail.
- Le responsable ne peut pas supprimer les documents existants du joueur. Sinon, la pièce d'identité sur laquelle vous avez accrédité pourrait être remplacée par une autre pendant que la coche reste verte.
Ce qui ne change pas pour vous#
Vous pouvez modifier un joueur vérifié exactement comme avant : corriger un nom mal orthographié ou un mauvais numéro de maillot est un besoin normal après l'accréditation.
La vérification survit à vos modifications. La coche ne disparaît pas parce que vous avez corrigé une faute de frappe. C'est voulu, et c'est pourquoi la trace ci-dessous est importante : la coche reste en place, l'historique de ce qui s'est passé autour doit donc être visible.
L'historique#
Chaque vérification et chaque retrait de vérification est inscrit dans le fil Activité récente de l'onglet Vue d'ensemble de l'équipe, avec qui l'a fait et quand : « Joueur vérifié : Ana Silva · 16 sept. 2026 · 11:30 · Maria Santos ». Le survol de la coche affiche la même information.
Les heures de ce fil sont affichées dans le fuseau horaire de votre tournoi, pas dans celui du serveur.
Si un club conteste plus tard une accréditation, ce fil est la réponse : il montre la vérification et toutes les modifications qui l'ont suivie, dans l'ordre.
Si vous changez de mode plus tard#
Passer la Politique des effectifs à un mode sans approbation ne supprime rien. Chaque approbation que vous avez faite reste enregistrée, et apparaît toujours dans le fil d'activité de l'équipe.
Ce qui s'arrête, c'est le gel : les clubs peuvent de nouveau modifier ces joueurs, car la règle qui les verrouillait n'est plus la politique du tournoi. Revenez au mode précédent et les mêmes joueurs sont de nouveau figés.
C'est voulu. Une coche qui continuerait d'appliquer une politique abandonnée empêcherait les clubs d'accéder à leur propre effectif pour une raison que personne ne trouverait sur la page des paramètres.
Le staff n'est pas vérifié#
La vérification ne s'applique qu'aux joueurs. Le staff ne présente aucun risque d'éligibilité et n'est pas contrôlé avec une pièce d'identité à l'entrée.
Le staff reste couvert par la date limite et le verrouillage des effectifs, qui figent toute la liste, entraîneurs compris.
Saison suivante#
La vérification n'est pas reprise quand vous démarrez une nouvelle saison ou dupliquez un tournoi. L'accréditation de la saison dernière ne dit rien de l'effectif de cette saison, et hériter des coches empêcherait chaque club de toucher à un effectif que personne n'a réellement contrôlé.
Vérification et date limite#
Les deux fonctionnent ensemble et répondent à des questions différentes :
| Fige | À utiliser quand | |
|---|---|---|
| Date limite / verrouillage des effectifs | chaque joueur et membre du staff, pour chaque club | la liste des effectifs doit cesser de bouger pour tout le tournoi |
| Vérification des joueurs | un joueur, pour ce club | vous avez contrôlé cette personne et voulez que ses informations soient arrêtées |
Un joueur vérifié reste figé, qu'il existe une date limite ou non.
Voir aussi#
- Date limite et verrouillage des effectifs — figer tout l'effectif à la place
- Gérer les joueurs — la page d'effectif qu'utilisent les équipes
- Documents — collecter les papiers des joueurs